Nov 25

缓存位图数据,读取颜色组成图形粒子系统

Papervision3D

效率问题有待研究

色彩也显得有些暗淡

顺便做了个加载的loading ,看看效果

tags:ActionScript3.0  PV3D  

to "缓存位图数据,读取颜色组成图形粒子系统"

  1. Sissy Says:

    本来想做个转体720度的,难度系数2.0的。结果转了一半就给拧回去鸟~~~~

  2. ls Says:

    感谢捧场啊!太感谢了哈

  3. cynic Says:

    嗯.! 很不错..

    只是想知道这个东西 由一个一个的点组成的么 ? 那么这一个点 你是怎么画出来的呢..

    联系我 . QQ 181556262.

  4. emment Says:

    外部导入png ,用getPixels去获取颜色 组成粒子

  5. LFQH Says:

    能不能给写个教程!我是新手!比较喜欢你做这个效果!

  6. emment Says:

    我最近忙,我只告诉你原理,外部载入了位图,然后按一定的像素间隔,获取颜色值,获取一次颜色就实例化一个粒子,粒子是PV3D里的粒子类
    并让坐标和那个颜色的像素位置相同
    就形成一个粒子组成的图像了

  7. deo Says:

    作者你好,我想咨询你一下pv3d 的知识

    希望加我qq 34824727

    同时想问下 particle, piexl 这2个到底区别在哪里

  8. sevendno Says:

    papervision3d上手还是比较快的,我就是一直在纠结那个粒子的分散和排列成图片的算法啊 ,楼主说的不是很懂,求源码

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