Dec 22

海盗旗,平面噪点的随机

Papervision3D
Dec 6

关于moveBackward()和Quaternion四元数

Papervision3D

.....
Nov 25

缓存位图数据,读取颜色组成图形粒子系统

Papervision3D

效率问题有待研究色彩也显得有些暗淡

顺便做了个加载的loading ,看看效果

Nov 23

初探PV3D的粒子系统

ActionScript3.0

PV3D的粒子效果和EFFECT令人神往

利用它们可以做出很绚丽的视觉效果

今天初探粒子,不枉费我心呀

Nov 20

又做了个典型的练习,对PV的研究又进了一步。

Papervision3D

有个挺重要的代码片段
...
Nov 20

PV3D杂记

Papervision3D

viewPort.containerSprite.mouseX   返回的是相对于平面的舞台坐标  2D

camera.x 这个是空间中的坐标 3D

Nov 18

扫盲,什么是UV贴图?我发几张图你就明白了(呆呆友情支持)

Papervision3D

以前学3D没多久,常常听见UV贴图这个词,一时也没深究,现在PV3D里的贴图也需要用的UV的概念,于是乎我问了问我们的3D建模钻家 “呆呆” 他给我发了这么几张图,进行了生动的讲解图1  下面这个是个人物的3D模型 ,看到了吧 ,很多面 ,哇呀呀那个复杂 。难道要一个个的贴材质?图2    我们把模型展平,得到图如下,至于展平的技巧,

Nov 18

PV3D的类功能简述(连载更新),并非权威,只是学习日记形式

Papervision3D
BasicView
BasicView 类 提供了一个简便的模板,快速建立PV3D项目,自动包含视图,场景,摄像头 和 渲染。他可以addChild任何显示类容器。
Nov 18

PV3D又更新了,遇到了些问题(transformUV() material.bitmap not found)

Papervision3D
今天用 svn 更新了PV3D类库,运行了一下前段时间做的源文件,发现了问题,总是报错
transformUV() material.bitmap not found!
我看了看,发现问题是出在了 BitmapFileMaterial()上
我查了不少英文资料,老外们也遇到了更新的麻烦,但是中文资料就一个也未搜着。
记得在写代码的过程中,我注意到了加载外部资源的load问题,操作bitmap是个很现实的网络问题,需要考虑到load先后顺序
所以这次我想毛病也大致出现在这儿,于是我给材质监听了加载事件
...
Nov 17

模仿一个国外网站做的图片展示

Papervision3D

点击这里查看演示