Dec 2

做烂了得3D立体展示,CPU占用率做了优化

Papervision3D
Dec 2

旋转和矩阵的SWF示意图

ActionScript3.0
旋转和矩阵的SWF示意图,帮助理解3Ddo 的变幻矩阵
Dec 2

四元数(Quaterion)的描述

ActionScript3.0

1843年,William Rowan Hamilton发明了四元数,但直到1985年才有一个叫Ken Shoemake的人将四元数引入计算机图形学处理领域。四元数在3D图形学中主要用于旋转,骨骼动画等。简单地来说,四元数描述了一次旋转:绕任意一个轴旋转一个角度。 四元数的定义形式:(w, x, y, z)。假如,绕轴向量v(_x,_y,_z)正向(右手旋转法则)旋转角度p,则对应得四元数q为:

Nov 29

11月29日参加D2前端技术论坛(上海)获奖感言

杂物箱

《Flash player 10》 马鉴(adobe)
《Flash 协作开发之路》    史珉(tudou)
《如何开发IE8新特性》   王超群(Microsoft)
《前端敏捷开发-质量于效率的战争》    许湛(alibaba)
《土豆与淘宝的前端团队组织结构剖析》   李戎(tudou)  &  怿飞(Taobao)

Nov 28

第一次的游戏作品,尚需完善细节《水管工》

ActionScript3.0

第一次做FLASH 游戏,用的AS3.0
.......
Nov 26

键盘上各键位所对应的VB码和ASCII码详单

ActionScript3.0

常数 值 描述

vbKeyLButton 0x1 鼠标左键
vbKeyRButton 0x2 鼠标右键
vbKeyCancel 0x3 CANCEL 键
vbKeyMButton 0x4 鼠标中键
vbKeyBack 0x8 BACKSPACE 键
vbKeyTab 0x9 TAB 键
...

Nov 25

缓存位图数据,读取颜色组成图形粒子系统

Papervision3D

效率问题有待研究色彩也显得有些暗淡

顺便做了个加载的loading ,看看效果

Nov 25

关于FLASH的舞台设置的一些代码

ActionScript3.0
经常用到舞台设置
就写一下相关常用的代码吧

private function setAboutStage():void
{
  stage.showDefaultContextMenu = false;
  stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
}

Nov 24

获得第三届D2前端技术论坛邀请函,So Happy!!!

杂物箱

打开信箱,收到信件 如题 “第三届D2前端技术论坛邀请函”,报名终于有结果了。

能参加这样的前端技术盛会真是很开心,届时会有很多国内前端精英的演讲,展望前端技术的动向

主办单位都是“土豆网”,协办单位都是国内外业界知名公司,能去听一下肯定会受益匪浅呀

...

Nov 23

初探PV3D的粒子系统

ActionScript3.0

PV3D的粒子效果和EFFECT令人神往

利用它们可以做出很绚丽的视觉效果

今天初探粒子,不枉费我心呀