Nov 22
Nov 20
学习的路上,总想找个志同道合的人一起研究,集众所长
可惜国内深入研究PV3D的人并不多,相关资料都是些入门级别的,要不全是英文资料。
我的英文不好,又缺乏一些物理数学知识,很难翻译对资料的意思。
偶尔有几个稍微研究深入一点的,又都以“牛人”自居,我TMD的鄙视你一下,你算个P。
老子牛到什么程度也会以无知的态度去处事。
我相信有兴趣和无赖的精神,成功只会离我越来越近。
要像吃了“奇淫合欢散”一样,无论你怎么毒打他,侮辱他,他还是一直勇往直前。
...Nov 19
BulkLoader,我滴神,我需要你
AS3 MINNI library
BulkLoader 能实现对不同类型文件的加载进行管理。
var loader : BulkLoader = new BulkLoader("main");
loader.add("bg.jpg");
loader.add("config.xml");
loader.add("soundtrack.mp3");
loader.add("intro.flv");
loader.addEventListener(BulkLoader.PROGRESS, onProgress);
...
Nov 19
AS3中常用的一些公式收集整理
ActionScript3.0
缓动公式:
sprite.x += (targetX - sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量
sprite.y += (targetY - sprite.y) * easing;
弹性公式:
vx += (targetX - sprite.x) * spring;//spring为弹性系数
vy += (targetY - sprite.y) * spring;
sprite.x += (vx *= friction);//friction为摩擦力
sprite.y += (vy *= friction);
sprite.x += (targetX - sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量
sprite.y += (targetY - sprite.y) * easing;
弹性公式:
vx += (targetX - sprite.x) * spring;//spring为弹性系数
vy += (targetY - sprite.y) * spring;
sprite.x += (vx *= friction);//friction为摩擦力
sprite.y += (vy *= friction);
Nov 18
扫盲,什么是UV贴图?我发几张图你就明白了(呆呆友情支持)
Papervision3D
以前学3D没多久,常常听见UV贴图这个词,一时也没深究,现在PV3D里的贴图也需要用的UV的概念,于是乎我问了问我们的3D建模钻家 “呆呆” 他给我发了这么几张图,进行了生动的讲解图1 下面这个是个人物的3D模型 ,看到了吧 ,很多面 ,哇呀呀那个复杂 。难道要一个个的贴材质?图2 我们把模型展平,得到图如下,至于展平的技巧,
Nov 18
PV3D的类功能简述(连载更新),并非权威,只是学习日记形式
Papervision3D
BasicView
BasicView 类 提供了一个简便的模板,快速建立PV3D项目,自动包含视图,场景,摄像头 和 渲染。他可以addChild任何显示类容器。
BasicView 类 提供了一个简便的模板,快速建立PV3D项目,自动包含视图,场景,摄像头 和 渲染。他可以addChild任何显示类容器。

最新评论及回复