Nov 22

地狱男爵2中的一段solo,太美了

杂物箱
Nov 21

五彩的方块,引申中

ActionScript3.0

Nov 20

又做了个典型的练习,对PV的研究又进了一步。

Papervision3D

有个挺重要的代码片段
...
Nov 20

PV3D杂记

Papervision3D

viewPort.containerSprite.mouseX   返回的是相对于平面的舞台坐标  2D

camera.x 这个是空间中的坐标 3D

Nov 20

哎,世态炎凉,凄凄惨惨,求人不如求自己

杂物箱

学习的路上,总想找个志同道合的人一起研究,集众所长

可惜国内深入研究PV3D的人并不多,相关资料都是些入门级别的,要不全是英文资料。

我的英文不好,又缺乏一些物理数学知识,很难翻译对资料的意思。

偶尔有几个稍微研究深入一点的,又都以“牛人”自居,我TMD的鄙视你一下,你算个P。

老子牛到什么程度也会以无知的态度去处事。

我相信有兴趣和无赖的精神,成功只会离我越来越近。

要像吃了“奇淫合欢散”一样,无论你怎么毒打他,侮辱他,他还是一直勇往直前。

...
Nov 19

BulkLoader,我滴神,我需要你

AS3 MINNI library
BulkLoader 能实现对不同类型文件的加载进行管理。

var loader : BulkLoader = new BulkLoader("main");
loader.add("bg.jpg");
loader.add("config.xml");
loader.add("soundtrack.mp3");
loader.add("intro.flv");
loader.addEventListener(BulkLoader.PROGRESS, onProgress);
...

Nov 19

蒙娜丽萨和婚纱美女

PhotoShop

 

.......

Nov 19

AS3中常用的一些公式收集整理

ActionScript3.0
缓动公式:
sprite.x += (targetX - sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量
sprite.y += (targetY - sprite.y) * easing;

弹性公式:
vx += (targetX - sprite.x) * spring;//spring为弹性系数
vy += (targetY - sprite.y) * spring;
sprite.x += (vx *= friction);//friction为摩擦力
sprite.y += (vy *= friction);
Nov 18

扫盲,什么是UV贴图?我发几张图你就明白了(呆呆友情支持)

Papervision3D

以前学3D没多久,常常听见UV贴图这个词,一时也没深究,现在PV3D里的贴图也需要用的UV的概念,于是乎我问了问我们的3D建模钻家 “呆呆” 他给我发了这么几张图,进行了生动的讲解图1  下面这个是个人物的3D模型 ,看到了吧 ,很多面 ,哇呀呀那个复杂 。难道要一个个的贴材质?图2    我们把模型展平,得到图如下,至于展平的技巧,

Nov 18

PV3D的类功能简述(连载更新),并非权威,只是学习日记形式

Papervision3D
BasicView
BasicView 类 提供了一个简便的模板,快速建立PV3D项目,自动包含视图,场景,摄像头 和 渲染。他可以addChild任何显示类容器。