Aug 25
3D引擎动态减面
Papervision3D
成熟的3D游戏引擎都会做这么一个事情
就是“动态减面”
对于越来越远的3D事物没有必要还保持太多的面
比如很远处的一个球,只需要12个面 甚至更少就可以了,不影响视觉效果
今日看到个DEMO
http://blog.teleranek.org/wp-content/uploads/2010/07/xwing.swf
SVN : http://code.google.com/p/bartekz/source/browse/
对于3D项目的效率肯定是大有帮助
就是“动态减面”
对于越来越远的3D事物没有必要还保持太多的面
比如很远处的一个球,只需要12个面 甚至更少就可以了,不影响视觉效果
今日看到个DEMO
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SVN : http://code.google.com/p/bartekz/source/browse/
对于3D项目的效率肯定是大有帮助







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